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先前被羅基益哥拉去打IDPA,事出突然,事前小做功課也還不如親身去打一次,事後也比較能理解IDPA(防衛實用射擊運動)與生存遊戲(War game)是差在哪裡。

未命名qq.png

首先是小規則,經過資料蒐集,台灣IDPA受港片「鎗王」「鎗王2」的啟發很多(IPSC),不過我看幾個片段港片的IPSC槍枝著重準確性,對於減量彈藥似乎都還是原裝(不然就是道具槍的彈藥後座力還是用很大的),基本上整個過程都用英語在複誦步驟「shooter, are you ready?、stand by、....、shooter, if you are finished?、you finsh, unload and show clear、if clear, hammer down、holster

一、區域:

1.safe area(中譯:休息區),IDPA對於safe area的要求是比較嚴謹的,不只禁止操作槍枝,連彈匣裝入槍裡面都是禁止的。

2.range(靶場)

3.stage(分站)

二、個人配備:

1.holder (槍套)

2.CQC彈匣套

三、職人:

1.range officer(RO)類似裁判或執行官

2.shooter

四、術語:

1.range is hot:靶場即將射擊(靶場有危險),range裡面的工作人員就要離開range

2.timer:IPSC對於高分貝聲響會計時的計時器

3.reload:換彈匣

4.planning:策略

5.low shot:

6.walk through:走位

7.muscle(不確定怎麼拚):槍口指向錯誤

8. Finger:金手指

8.PE:違規,通常連帶加時3點

9.DQ:重大違規,判失格

相關罰則可以參考http://goo.gl/16JwUo

五、組別:

1.production :原廠組(IPSC)

2.standard:可容許少量改裝(IPSC)像光纖準心,magwell

3.open:改裝(IPSC)

4.Stock Service Pistol,SSP:廠槍組(IDPA)好...台灣目前沒有

5.Enhanced Service Pistol,ESP:增強組(IDPA)好...台灣目前沒有

6.Custom Defensive Pistol,CDP:定制組(IDPA)1911點45手槍,這個...小弟在打點45的時候還不知道有IDPA這東西,這要問長官有沒有推過

7.Stock Service Revolver,SSR:左輪手槍組(IDPA)好...光看字面,左輪BB應該也算是

8.Back-Up Gun,BUG:後備槍(IDPA)這個...執法人員的小槍,槍管不得超過3.8"(內管),所以那些拿5.1 Hicapa、G34 BB槍的是哪個組別我是搞不懂了...

如果套IPSC的級別分法還比較容易理解:沒改小改大改...

六、零件:

1.holster

2.magwell:彈匣井襯裙,在彈匣井的開口外接一個延伸的喇叭口...據說可以讓上彈匣的時候更順(我個人是沒有卡過彈匣啦..個人是覺得蠻累贅的)

3.popper:target

IPSC_Poppers_1.jpg

整理這些不是為了要賣弄學問、還是賣弄玄虛,herjion覺得IDPA或是IPSC,看過一些射手就是認為只要不要掛貓頭鷹內紅點就是IDPA了,個人覺得IDPA有些所謂cover的觀念跟生存遊戲的cover比起來,IDPA的走位是沒天敵的狀態(看不少人沒有瞄目標的動作,槍是搭在窗口上...這超容易被抓包的吧...),不過herjion用生存遊戲的走位去跑IDPA時數是正常IDPA射手所花的2倍也是事實(摔彈匣也會暴露位置啊...這是戰術防衛的觀念),當然,喜歡純粹的開槍的感覺,瞄準的感覺,緊張及高度的專注力,IDPA是項不錯的運動。

至於用槍安全可以參考herjion的用槍安全法則三篇:http://goo.gl/l2USc3http://goo.gl/ewFP4hhttp://goo.gl/rOnJhB

雖然台灣似乎很少會有空氣槍造成的社會新聞,不過隨著購買玩具槍的管道變得普遍,所謂『樹多必有雜枝,人多必也白痴』一般入門初心者可以先上網爬完研究,可以的話找熟識的人品好的朋友帶你怎麼玩,射幾發BB彈也比較有概念,如果IDPA講求規則,那生存遊戲講求的就是人與人的信任,大家公訂不可以有的行為,例如會傷害到人的行為,例如近距離射擊,你一定也不希望別人這樣對你吧?

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